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7th arc

mugenキャラ製作日記

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SFC T.M.N.Tミュータントウォーリアーズ



せっかく押入れからSFCを引っ張り出したので、引き続きSFCをプレイしてみました。
タートルズの格ゲーといえば分かるかと思います。

実はちょこっと触った程度の初プレイ同然ですが、クリアに2時間くらいかかってしまいました・・・

というか亀使ってない。

まず情報とか全く知らないんですが、このゲームコマンドの暴発が酷くないですかね?
ほぼキーニュートラルにしてる状態で必殺技が3回くらい出た時があったような・・・?

あとバランスも悪い。
何度もコンテニューしたキャラと一回で倒せるキャラと落差が凄い。

超必殺技の出せる条件も今では考えられない。
連続攻撃してるキャラが強い攻撃を出せるという、逆転要素ではないですね。



とまあ、いろいろ酷いゲームでしたがアスカと鮫がカワイイので許す。




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SFC サイコドリームやってみた



実機を引っ張り出してPCでキャプしながらやってみました。
実機を触るのはかれこれ何年ぶりになるやら・・・
意外とまだ動くものですね。
acアダプタは断線がヤバい。線の向きとか変えると電源消える。

ゲームの方はこれといって特徴は無い2Dアクションですが、雰囲気はたまらないゲームですね。

マリアの最強状態になった時のヌルゲー感と、それが解けたときのダメかな感が落差があります。

3面はじめで死んでしまいましたが。
跳ねてるやつと銃撃が相性悪すぎだ~。


SFC サイコドリームやってみた…の続きを読む
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更新情報など

もしかしてだけど前回UPちゃんとできてなかった?
とか思ってついでにいろいろ更新。

バルバリシアとメリュジーヌとステージいくつか公開。
ここで散々使ったFF5のステージと、
今日BSでスイートプリキュアの再放送が始まるので調べの館ステージなど。

チームバトルで自分がパートナーだったとき用にメニュー削除とか。



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更新情報など

バルバリシアをちょこっと更新しました。
やってなかったワイド画面の対応と、ゲージ消費戦闘アイテム使用の方法をメリュジーヌのジョブシステムみたいに、コマンドで呼び出す形に。

1.0、1.1専用のトリガーとかも使いたかったんだけど、早くもwin版に投票してる人が・・・
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MUGEN1.1を使ってみた

誰かがリークしたとされるα版は以前使ってみた事があるけど
もののついでに公式β版を使ってみた。


mugen010_20140726074001351.png

mugen009.png
うおおおおー
やっぱり拡大縮小はいいですねー

ただ、解像度の指定とは関係なく4:3ステージは4:3のままで表示してるみたいですね。
アス比を16:9にしていたら左右が黒塗りで切れるようになってる。

そこまではいいんだけど、現状16:9と4:3のアス比が混在してしまうことにもなりかねないので、
ゲージ関連を画面の下に置いてると見切れてしまうこともありそう。

みんなはどうしてるのかな?

1.1用のトリガーで画面比を判断させて表示を自動で変えるという方法もあるけど、
まだβ版ってことだし、今後どうなるかわかんないね。


mugen012.png
怒りゲージが見えないといろはさん激おこ

とりあえず投票にいい加減1.1を加えてリスタートしてみた。






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