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7th arc

mugenキャラ製作日記

MUGEN1.1を使ってみた

誰かがリークしたとされるα版は以前使ってみた事があるけど
もののついでに公式β版を使ってみた。


mugen010_20140726074001351.png

mugen009.png
うおおおおー
やっぱり拡大縮小はいいですねー

ただ、解像度の指定とは関係なく4:3ステージは4:3のままで表示してるみたいですね。
アス比を16:9にしていたら左右が黒塗りで切れるようになってる。

そこまではいいんだけど、現状16:9と4:3のアス比が混在してしまうことにもなりかねないので、
ゲージ関連を画面の下に置いてると見切れてしまうこともありそう。

みんなはどうしてるのかな?

1.1用のトリガーで画面比を判断させて表示を自動で変えるという方法もあるけど、
まだβ版ってことだし、今後どうなるかわかんないね。


mugen012.png
怒りゲージが見えないといろはさん激おこ

とりあえず投票にいい加減1.1を加えてリスタートしてみた。






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チャダルヌークって

チャダルヌーク女神
ひん剥いたらこんな感じになるのかな


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ジョブとアビリティの組み合わせその5

長い間かかってしまった。
最初はバルバリシアをベースにしたデクを作るつもりだったのに、
今じゃバルバリシアの方が物足りない感じ。

FF5のシステムが好きだったので作ってみましたが、ちょっとややこし過ぎたか。

どうしてこんなことに・・・





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メリュジ-ヌの説明その13

全行程終了。


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ジョブとアビリティの組み合わせその4

気づいた人もいるかもしれないけど。

スタート+B+Y押しっぱなし↑or↓でデバッグ可能です。


メニュー1(アビリティメニュー)ならABP増減。

メニュー2(ジョブメニュー)なら5番目のジョブ変更。
ただし現在5番目のジョブでない時に限る。
スタート+C+Zなら4番目のジョブ変更。

メニュー3(アイテムメニュー)なら9番目のアイテム変更。
スタート+A+Xなら10個ずつ変更。


試したい時にどうぞ




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